André Gama
Techinical artist | 3D & VFX
Nacido en São Paulo, Brasil, en el seno de una familia vinculada al mundo de la publicidad, Estuvo desde muy joven, inmerso en el universo creativo y audiovisual. Tras completar su formación universitaria en Diseño, se trasladó a España en 2005, país que eligió como su hogar y donde ha desarrollado la mayor parte de su carrera profesional.Desde el año 2000 trabaja en la industria audiovisual, iniciándose en motion graphics y evolucionando hacia roles de 3D generalista y compositor. A lo largo de estos años ha colaborado como freelancer con muchas empresas de VFX en España, participando en proyectos de diversa índole: campañas publicitarias (donde ha concentrado la mayor parte de su trayectoria), videoclips, series para plataformas de streaming y largometrajes.En los últimos años ha profundizado su especialización en el ecosistema de creación de personajes 3D, centrándose especialmente en rigging, animación de personajes y character FX, incluyendo la simulación avanzada de pelo. grooming. Domina las herramientas estándar de la industria como Houdini, Maya, Nuke, DaVinci Resolve Fusion, Substance Painter y Designer, habiendo explorado y trabajado con prácticamente todas las soluciones relevantes del mercado desde el año 2000 hasta la actualidad.